01 一個產品有兩端,我兩端都跑過
用 AI agent 工作流可以做兩件很不一樣的事:一端是創造——從零生出一個新東西(這是 Beat Slash 做的);另一端是營運——讓已經在發生的重複瑣事自己跑下去,不再吃人力。
這一頁講的是營運端。同一套「人做判斷、AI 做執行」的思路,這次不是拿來生新東西,而是接進公司每天都在發生的營運流程裡。把這兩端合起來,就是我想證明的事:我用 AI 工作流跑過一個產品的上下游,不只會做 demo,也讓它在真實組織裡持續運轉。
同一套思路,用在兩端——我都跑過。
- 從零生出一個新原型
- 目標是「快速驗證一個想法」
- 一次性、做完就驗證
- 可公開展示
- 讓重複的瑣事自己跑
- 目標是「持續省下人力」
- 每天運行、要穩、要被信任
- 綁公司內部,只談形狀
多數人會做其中一端。能把同一套思路用在兩端——既能從零做出新東西,又能讓它在組織日常裡長期運轉——才是「用 AI 跑完一個產品生命週期」真正的意思。
02 我在公司設計的幾條工作流
不只一條。同一套「人做判斷、AI 做執行」的思路,我把它接到公司營運的不同環節——會議、設計、企劃文件。下面是這幾條工作流的「形狀」(不含任何公司實際內容、畫面或演算法):
會議錄音 → 會議記錄 → 知識庫
把一段會議錄音,自動轉文字、整理成格式統一的記錄,再歸進公司知識庫、跟相關主題連起來。同事只要丟錄音,最後看一眼確認。
Figma 設計稿 → Unity
設計師在 Figma 畫好的介面,自動轉成 Unity 引擎裡能用的東西,工程師不用照著設計稿一個個手刻。設計改了,重跑一次就好。
知識庫文件 → 試算表 / HTML 企劃書
同一份知識庫裡的內容,自動派生成不同格式的交付物——整理成試算表給人篩選排序,或排成一份 HTML 企劃書直接拿去報。寫一次,多種輸出。
三條工作流,環節完全不同(會議、設計、文件),但骨架是同一個:把重複的轉換和搬運交給 AI,人只在關鍵處做判斷。能在一個組織的多個地方都布上這種流程,才是「把 AI 導入營運」真正的樣子——不是一個亮點功能,是一張網。
03 導入「組織」跟做給「自己」差在哪
把這套接進公司,難的從來不是技術,是這些:別人願不願意用(它得比原本的做法更省事,不然沒人理)、信不信得過(出錯了怎麼辦、誰負責看那一眼)、融不融得進既有流程(不能要大家為了它改變所有習慣)。這些判斷,跟「做一個自己用的腳本」完全是兩回事——而這正是把 AI 落地到真實組織,最值錢的部分。
這個工作流幫我證明的三件事: